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  • Insertion d’une instruction par « drag and drop » (« glisser déposer » en français)
  • Déplacement d’instructions : tout ce qui est sous le bloc cliqué est déplacé
  • Insertion d’un bloc dans une zone blanche: mettre partie gauche du bloc dans zone blanche (la zone blanche doit s’entourer d’un halo)
  • Vous pouvez créer des variables (exemple du compteur)
  • Vous pouvez créer des listes de variables
  • Si Scratch n’est pas en français cliquez sur le globe dans la barre de menu et choisissez « Français »
  • Dimension de l’écran Scratch d’exécution : 480 x 360
  • Abscisse : de -240 à +240
  • Ordonnée : de -180 à +180

Couleur : de 0 à 199